This is default featured post 1 title

Teknik Dokumentasi Aplikasi

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 23 September 2010

PERTEMUAN 3 JARINGAN KOMPUTER

IP ADDRESS

·        Dalam jaringan TCP/IP setiap host ditandai dengan sebuah alamat IP (IP address logical yang unik).
·        IP address terbagi dalam 4 blok, dimana masing-masing blok terdiri atas 4 bit
·        Penulisan IP address dalam bentuk dotted desimal adalah :
X.X.X.X
Co: 206.155.19.57
  • IP address terbagi atas 5 kelas (A, B, C, D, E)
  • IP address dikelas A, B, C digunakan untuk pengalamatan IP public.
  • IP address dikelas D digunakan untuk pengalamatan multicast.
  • IP address dikelas E dicadangkan untuk pemakain masa depan.
  • IP kelas A, B dan C terdiri dari 2 bagian yaitu Netld (identitas sebuah network) dan Hostld (identitas sebuah host).
  • Net masking adalah untuk memisahkan antara network ID dan host ID diperlukan sebuah netmask.
  •  Network IP dan Host IP dibedakan dengan cara melakukan operasi AND antara IP address and netmask.
  • Operasi AND :
SALAH
SALAH
SALAH
SALAH
BENAR
SALAH
BENAR
SALAH
SALAH
BENAR
BENAR
BENAR

  • Tabel :
Decimal
Binner
Hexa
0
0000
0
1
0001
1
2
0010
2
3
0011
3
4
0100
4
5
0101
5
6
0110
6
7
0111
7
8
1000
8
9
1001
9
10
1010
A
11
1011
B
12
1100
C
13
1101
D
14
1110
E
15
1111
F

Minggu, 12 September 2010

PERTEMUAN 2 JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER
“REFRENSI OSI”

OSI memberikan pandangan yang abstrak dari arsitektur jaringan yang dibagi 7 lapisan. Model ini diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh International Standart Organitation. 7 lapisan itu yaitu:
  1. Physical : layer atau lapisan yang mengatur hubungan fisik mulai dari pinout, voltase, binner transmission.Data dinamakan : bits atau bitstream.
    Peralatan physical berupa HUB,ETERNET CARD. 
    • ETERNET di layer 1 : bagaimana data dialirkan dengan Carrier Sense Multiple Acces with    Collusion Detection. Setiap simpul mempunyai hak untuk pengiriman. Bila dilakukan bersama akan terjadi Collusion. Dan ini kemungkina terjadi di eternet. 
    •  HUB 
    Apabila menggunaka HUB dan terjadi collusion, maka semua system akan direset ulang. 
    Secara keamanan. Bila menggunakan physical maka semua data yang terkirim akan dapat dibaca semua orang jadi tidak aman dan mudah untuk disadap.
  1. Data link : lapisan ini mengubah kode binner menjadi framedan sebaliknya.Data dinamakan : frame.
    Pada saat mekanisme ini terjadi flow control. Contoh flow control “kalau saya bisa tampung 4 maka jangan dikirim 10”. Disini juga terjadi “error detection”. “Medium Acces Control Addres”(MAC addres) : mekanisme pengalamatan di frame secara physical.
    Di layer 1 ada share bandwitch
    Di layer 2 ada dedicated banwitch, alat jaringan berupa : switch dan bridge.
  1. Network : pada transmisi mengacu pada logical addres.Data dinamakan : packet.
    Packet routing adalah bagaimana jalan terbaik ( best pad ) untuk menuju sasaran.
  1. Transport : bagaimana data itu di bawa. Mengacu pada service number/port number.Data dinamakan : segmen 
    Fungsi lapisan transport antara lain:  
    •     Flow control : sinkronisasi pengiriman data, antara si penerima dan si pengirim haarus terjadi interaksi untuk menjaga kehilangan data.  
    •   Multiplexing : mengijinkan banyak layanan atau aplikasi untuk mengakses satu network link yang sama. 
    • Virtual Circuit Management : membuka, menjaga, dan terminasi hubungan komunikasi. 
    • Error checking dan Recovery : mendeteksi error dan melakukan recovery misalnya dengan melakukan transmisi.
    Implementasi lapisan transport :   
    • Transmission Control Protocol ( TCP )
    • User Ditagram Control ( UDC )
  1. Session : bagaimana layer itu di jaga.Aplikasi :  SQL
    Contoh : select *
                   From
  1. Presentation : mempresentasikan data tersebut.Contoh : bagaimana cara membuat format JPG dan mempresentasikan.
  1. Application : front end user.Lapisan aplikasi ini melakukan hal sbb : 
    • Mengidentifikasi mitra komunikasi.
    • Aplikasi transfer data.
    • Resource availability.
    • Lapisan aplikasi terkait dengan aplikasi user.
    Contoh : browser, email, dll
Encapsulation merupakan mengubah data ke bits. Sedangkan, decapsulation mengubah bits ke data.


PERTEMUAN 1 Jaringan Komputer

JARINGAN KOMPUTER
“KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER”

# Defini jaringan computer :
            Sekelompok computer otonom yang saling behubungan antara satu dan yang lainnya menggunakan protocol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program dan menggunakan bersama perangkat keras.

# Computer otonom adalah :
            Computer yang memiliki kemampuan sendiri untuk mengolah data yang menghasilkan informasi dengan tidak terganggu system lain. Contoh : laptop masih bisa digunakan walaupun tidak terhubung dengan WiFi.

# Protocol :
            Aturan main yang mengatur komunikasi data yang disepakati. Contoh :
-         Protocol TPC/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)
-         NETBEAUI
-         IPX/SPX
# Media tranmisi, di bagi menjadi 2 yaitu :
            1. Media transmisi yang melalui / yang perlu di arahkan yaitu :
-         Guided Media, kabel yang terbuat dari tembaga dan kaca.
                                    Kabel yang terbuat dari tembaga :
-  a. UTP
               b. STP
                                                - Coaxial (seperti antena TV)
                                    Kabel yang terbuat dari kaca :
-         single mode
kabel yang bisa jarak jauh ( Surabaya – jakarta )
-         Multi mode
kabel yang bisa jarak dekat
            2. Media transmisi yang tak perlu di arahkan yaitu :
                        - Unguided Media, contoh :  Radio komunikasi.

# Tujuan membangun jaringan computer
            Jaringan computer dibangun untuk membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim ( transmitter ) menuju ke sisi penerima ( reciever ) melalui media komunikasi. Namun dengan demikian masih banyak kendala yang di hadapi. Dengan masih mahalnya fasilitas komunikasi yang sebagaimana mestinya pemanfaatan jaringan komunikasi lebih efektif dan efisien, serta terdapat berbagai macam gangguan saat data di transmisikan.

# Manfaat jaringan computer
1.      jaringan membantu mempercepat proses berbagai data ( data sharing ). Transfer data pada jaringan lebih cepat di bandingkan sarana berbagi data yang lainnya.
2.      jaringan juga membantu usaha para klien secara efektif.
3.      jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi lebih efisien.
4.      banyak pengguna jaringan dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi. Daripada pemakaian printer kualitas rendah yang di pasang tiap meja.

# Perangkat keras jaringan
            Prose penetapan perangkat keras jaringan computer lebih mudah dibandingkan dengan perangkat lunak. Untuk menentukan perangkat keras jaringan computer terdapat 2 hal yang sangat penting yaitu teknologi transmisi dan jarak. Secara garis besar teknologi transmisi dibedakan menjadi 2 yaitu :
1.      jaringan broadcast memiliki saluran tunggal yang dipakai bersama - sama oleh semua computer yang ada pada jaringan tersebut.
2.      jaringan point to point terdiri dari sejumlah pasangan computer yang ada dalam jaringan computer.
Jarak merupakan hal penting untuk membangun sebuah jaringa computer. Berdasarkan jarak dan area kerjanya jaringan computer dibedakan menjadi 3 kelompok :
1.      Local Area Network ( LAN )
LAN digunakan untuk menghubungkan computer – computer pribadi dan workstation dalam suatu perusahaan untuk saling berbagi informasi dan menggunaka peralatan secara  bersama – sama. Topologi fisik meliputi : BUS, STAR dan RING.
2.      Metropolitan Area Network ( MAN )
MAN merupakan pilihan membangunjaring antar kantor dalam suatu kota. Jangkauan MAN antara 10 sampai dengan 50 km.
3.      Wide Area Network ( WAN )
            WAN memiliki jaringan yang sangt luas, karena radiusnya mencakup sebuah Negara dan benua.
                       
                                   
                       
                                   


Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More